Radiation

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Mécanisme central du mod

La radiation est mortelle si vous y êtes exposé trop longtemps. Lisez cette page entièrement avant de manipuler des matériaux radioactifs.

Comment fonctionne la radiation

La radiation est mesurée en Rads et fonctionne par lancer de rayons (ray casting). Chaque source émet des rayons dans un rayon défini. Si vous êtes hors de ce rayon, vous n'êtes pas affecté.

La hauteur compte !

Le système prend en compte la taille de l'entité. Un joueur de 2 blocs de haut exposé à une source de 300 Rads absorbe en réalité 600 Rads au total.

Rayon de radiation Effet de la hauteur

Sources radioactives

Survolez un objet dans votre inventaire en maintenant Ctrl pour voir son niveau de radioactivité.

Tooltip de radioactivité

Les principaux matériaux radioactifs sont :

Détecter la radiation

Le Compteur Geiger est l'outil indispensable pour mesurer l'exposition en temps réel. Gardez-le dans votre inventaire — il émet un clic dès qu'il détecte de la radiation.

Compteur Geiger Compteur Geiger — 100 J/tick

Se protéger

Option 1 — Comprimés d'iode

Les Comprimés d'iode offrent une protection temporaire. Ils absorbent jusqu'à 1 000 Rads pendant 5 minutes par comprimé, et réduisent toujours les dégâts même au-delà de leur seuil.

Option 2 — Combinaison Hazmat

La Combinaison Hazmat complète est bien plus robuste. Elle absorbe la radiation au détriment de sa durabilité. Une version renforcée est disponible. Réparation possible avec un Bidon plombé dans une enclume.

Option 3 — Blindage par blocs

Certains blocs fournissent un blindage contre la radiation. Maintenez Shift en survolant un bloc pour voir sa valeur de protection.

Deux blocs nécessaires

Comme le joueur mesure 2 blocs de haut, il faut 2 blocs de blindage superposés pour une protection complète.

Blindage 1 bloc Blindage 2 blocs Tooltip de blindage

Guérir la radiation

Si vous avez été exposé, consommez de l'Antidote pour supprimer immédiatement l'effet de radiation. L'antidote s'obtient en traitant des poissons.

Machines de détection et nettoyage

Chambre Ă  brouillard

Alimentée en méthanol liquide, la Chambre à brouillard révèle toutes les sources de radiation dans un rayon de 16 blocs sous forme de contours lumineux. Activable par signal redstone.

Épurateur de retombées

L'Épurateur de retombées accélère la dissipation des sources de radiation dégressives dans un rayon de 16 blocs. Il nécessite de l'eau et de la mousse de décontamination. Les effets de plusieurs épurateurs se cumulent.

Type de sourceComportement
PermanenteNe disparaît jamais
TemporaireDisparaît avec le temps
DégressiveRéduite par l'environnement — affectée par l'épurateur