Fluides
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RĂ´le des fluides
Les fluides jouent un rôle aussi important que l'électricité dans Electrodynamics. Ils servent à fabriquer des matériaux, alimenter des machines et transporter des ressources chimiques.
Ports E/S des fluides
- Bleu — Entrée de fluide
- Jaune — Sortie de fluide
Tuyaux
Les fluides se transportent via des tuyaux. Contrairement à d'autres mods, les tuyaux Electrodynamics ne stockent pas de fluide — ils le transfèrent directement.
| Type | Capacité |
|---|---|
| Tuyau en cuivre | Faible débit |
| Tuyau en acier | Débit élevé |
Blocs de contrĂ´le des fluides
| Bloc | RĂ´le |
|---|---|
| Pompe à tuyau | Mode passif (diode) ou actif (pompe alimentée). Contrôle la priorité de distribution (0–9). |
| Tuyau filtre | Laisse passer uniquement les fluides programmés (jusqu'à 4). Programmation via interface. |
| Vanne fluidique | Interrupteur bidirectionnel. Ouvert par défaut, fermé sur signal redstone. |
| Videur de fluide | Supprime tous les fluides qui y arrivent. Accepte aussi les seaux manuellement. |
| Réservoir de fluide | Stockage en vrac. Accepte les fluides par tuyau ou seau. |
Canister renforcé
La plupart des fluides Electrodynamics ne peuvent pas être transportés dans un seau vanilla. Utilisez un canister renforcé pour les transporter manuellement.
Liste noire / blanche
Si un fluide indésirable entre dans une machine, vous pouvez le bloquer via la liste noire dans l'interface de la machine. La liste blanche fait l'inverse — seuls les fluides listés sont acceptés.
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