Commencer avec Electrodynamics

Publicité

Un mod différent des autres

Electrodynamics est basé sur l'électricité réaliste. Il fonctionne très différemment des mods technologiques habituels — il est plus complexe, mais aussi plus cohérent. Prenez le temps de lire la section Électricité avant de commencer.

Philosophie du mod

Electrodynamics n'est pas conçu pour être autonome. Il s'inspire du concept d'Universal Electricity : un mod de base avec des concepts et une technologie fondamentaux, sur lequel viennent se greffer des mods complémentaires comme Nuclear Science.

Prérequis pour démarrer

Deux ressources sont indispensables dès le début :

RessourceComment l'obtenirPourquoi
Acier Fondre des lingots de fer dans un haut fourneau Composant de base de presque toutes les machines
Énergie électrique Construire un générateur thermoélectrique Première source d'alimentation accessible

Conseil — JEI

Installez un mod de visualisation de recettes comme JEI (Just Enough Items). Electrodynamics a de nombreuses recettes complexes — JEI vous facilitera énormément la vie.

Progression recommandée

  1. Lire le chapitre Électricité — indispensable
  2. Fabriquer de l'acier via le haut fourneau
  3. Construire un générateur thermoélectrique (120 V)
  4. Câbler vos premières machines à 120 V
  5. Utiliser des transformateurs pour monter en tension (240 V, 480 V…)
  6. Explorer les nouveaux minerais pour débloquer les machines avancées
  7. Progresser vers Nuclear Science

Nouveaux minerais Ă  trouver

AluminiumAluminium
PlombPlomb
ArgentArgent
UraniumUranium
TitaneTitane
VanadiumVanadium
ChromeChrome
LithiumLithium
Publicité